Wu Xing Guang
— v3.1
Ruolo Sviluppatore Indipendente
Sede Italia · GMT+1
Attivo dal 2022
Status Disponibile · Q3 2026

Wu Xing Guang

Mobile / Web / XR / IoT
Sviluppatore indipendente focalizzato su prodotti digitali curati, dal mobile all'hardware.

Costruisco prodotti digitali e fisici per persone reali. Dieci anni di codice, sei app pubblicate sugli store, sette progetti hardware, un gioco VR — sempre con la stessa cura del dettaglio e attenzione al risultato.

Developer indipendente,
designer e maker.

Lavoro all'incrocio tra software, design e hardware. Dal mobile alla realtà virtuale, dal sito vetrina al sistema domotico — costruisco soluzioni complete che risolvono problemi concreti.

Mi muovo tra linguaggi e discipline: scrivo Dart per Flutter, Swift per iOS nativo, C# per Unity, C++ per Arduino. Disegno UI, modello mondi 3D e progetto circuiti elettronici.

Uso strumenti AI come Cursor e Claude per accelerare il processo, ma la responsabilità del risultato resta umana — codice mantenibile, prodotti che funzionano davvero.

Base
Italia
Focus
Mobile · Web · XR · IoT
Clienti
Startup · PMI · Progetti personali
Lingue
Italiano · English · 中文
Stack
FlutterSwiftUIUnityFirebase HTML / CSSJavaScriptPHPWordPress ArduinoC++PythonCursor AI

Cosa faccio.

Quattro aree di lavoro, un unico approccio: partire dal problema, scegliere lo strumento giusto, spedire un prodotto solido.

01 — Mobile

App iOS & Android

App native e cross-platform. Dall'idea allo store: design, sviluppo, backend, pubblicazione e manutenzione.

FlutterSwiftUIFirebaseDartSwift
02 — Web

Siti web & hosting

Siti vetrina, e-commerce, landing page. WordPress quando serve velocità, codice custom quando serve precisione.

HTMLCSSJavaScriptPHPWordPressAruba
03 — XR

Realtà virtuale

Esperienze immersive per Meta Quest e altri visori. Gameplay, training, simulazione e prototipi 3D.

UnityC#BlenderMeta SDK
04 — IoT

Hardware & Arduino

Prototipi elettronici, automazioni e sistemi smart. Dalla domotica alla robotica didattica.

ArduinoC++ESP32SensoriAttuatori

Progetti
recenti.

Una selezione di lavori pubblicati. Ogni progetto ha avuto vincoli, scelte tecniche e un risultato misurabile.

Zombie Gacha
Case 01

Zombie Gacha

Gacha da collezione con un motore idle sotto: giri la macchinetta a gettoni e rimonti pezzo per pezzo un re zombie fatto a pezzi. 155 parti in undici stili, probabilità di uscita scritte nel gioco e risorse che continuano ad accumularsi offline.

Anno
2026
Ruolo
Solo developer
Stack
Flutter · Dart
Piattaforma
iOS · Android
Fragmenta Lucis - RPG
Case 02

Fragmenta Lucis

Action-RPG isometrico che sta tutto nel telefono: otto frammenti di luce da recuperare in dieci mappe generate proceduralmente. Tre classi, quindici Maschere che riscrivono l'intero set di abilità, potenziamento a rischio dichiarato e comandi pensati per un solo pollice.

Anno
2026
Ruolo
Solo developer
Stack
Flutter · Dart
Piattaforma
iOS · Android
Mimiti - Segreti del mestiere
Case 03

Mimiti

Ogni mestiere ha segreti che si imparano solo facendolo: Mimiti li svela una carta alla volta. 630 mestieri in 27 settori e oltre 40.000 segreti curati, con il segreto del giorno e la scoperta casuale scuotendo il telefono — tutto offline, senza account.

Anno
2026
Ruolo
Solo developer
Stack
Flutter · Dart
Piattaforma
iOS · Android
Growy Brain - Focus e Memoria
Case 04

Growy Brain

Allenamento della memoria in forma di gioco: cinque prove diverse fra memoria visiva, numerica, uditiva e spaziale. Livelli progressivi, XP, streak giornaliero e statistiche personali, con difficoltà che si adatta — offline e senza raccolta dati.

Anno
2025
Ruolo
Solo developer
Stack
Flutter · Dart
Piattaforma
iOS · Android
Tedio
Case 05

Tedio

Generatore di idee anti-noia. Attività curate per momenti vuoti, con interfaccia minimal e UX volutamente frizionata.

Anno
2023
Ruolo
Solo developer
Stack
Unity · C#
Piattaforma
iOS · Android
Dragon Boss Fight RPG Video
Case 06

Dragon Boss Fight RPG

Gioco di ruolo in realtà virtuale per Meta Quest. Combatti come mago o spadaccino, sali di livello e affronta il drago finale.

Anno
2025
Ruolo
Solo developer
Stack
Unity · C# · Meta SDK
Piattaforma
Meta Quest

Altri lavori

07 — 2023/2024

Come lavoro.

Un processo lineare, trasparente, senza sorprese. Pochi step ma ognuno fatto bene — perché un buon prodotto nasce da decisioni chiare prima che da molto codice.

Step 01

Discovery

Capiamo cosa serve davvero. Brief, obiettivi, vincoli e metriche di successo prima di scrivere una riga di codice.

Step 02

Design

Wireframe, prototipo, scelte tecniche. Decidiamo lo stack e il piano prima di iniziare a costruire.

Step 03

Build

Sviluppo iterativo con check settimanali. Codice pulito, mantenibile, testato dove serve.

Step 04

Ship & Care

Pubblicazione su store o hosting, monitoraggio, fix e iterazioni post-lancio. Non finisce alla consegna.

Parliamone.

Hai un progetto in mente, una collaborazione da proporre o solo una domanda? Scrivimi — rispondo entro 48 ore lavorative.

Costruiamo qualcosa
di buono.

Apertura client email…